Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила (список заголовков)
11:52 

Зельеварение. Напоследок.

Severus T. Snape
В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
Список тинктур школьного уровня дополнен и обновлён.

СКАЧАТЬ

Кто вчера напомнил мне о том, что хочет сложные тинктуры - получил их. Кто не напомнил - будет добывать непосредственно на игре. У мистера Гринвуда, например.

Если вдруг у кого-то будет возможность привезти хотя бы в небольшом количестве следующие ингредиенты, то вы нам очень поможете:
- липовая кора
- личи (2-3 штуки)
- абсент (вдруг у кого осталась пара глотков на донышке)))
- лилия (или эфирное масло лилии)
- какие-нибудь мелкие перья

Информация к сведению.
Такие составы как Веритасерум и Феликс Фелицис по ходу игры приготовить невозможно, т.к. процесс приготовления обоих является сильно растянутым во времени. Тем не менее, моделироваться они будут.
Веритасерум представляет собой прозрачную жидкость практически без запаха и со слегка сладковатым вкусом. Дозировка - 3 капли. Время действия - 10 минут или до принятия антидота (также не готовится на игре, присутствует в ограниченном количестве). Выпивший Веритасерум обязан правдиво отвечать на все задаваемые ему вопросы.
Феликс Фелицис приносит, как известно, удачу. Выглядит как жидкость золотистого цвета, вкус кисловато-сладкий. Внешнее проявление эффекта: золотые или серебряные блёстки на волосах или на одежде. Пока вы их на ком-то видите - вы подыгрываете этому человеку по мере своих возможностей. Действует в течение 1 часа.

Не про зелья.
У кого есть возможность распечатать правила - сделайте это для себя. Чтобы в случае какой-нибудь негодности не искать по всему полигону мастера с правилами :)

Часов до 12-ти или чуть дольше мастеров теоретически ещё можно дёргать в сети. Дальше - только по телефонам. Напоминаю, что очень желательно эти номера себе записать - а то мало ли, потеряетесь ещё по пути!))
запись создана: 18.08.2011 в 09:12

@темы: Правила, Объявление

21:22 

Важно.

Ян
Остальные – всего лишь человечество… Нужно превзойти человечество силой, высотой души – превзойти его презрением…
На сайте исправлена методичка по ЗоТС. В методичку добавлены способы защиты от оборотней.

@темы: Объявление, Правила

19:06 

Внимание!

Ян
Остальные – всего лишь человечество… Нужно превзойти человечество силой, высотой души – превзойти его презрением…
Всем игрокам в срочном порядке необходимо:
1) сдать взнос. Иначе играть будем в лесу и без еды.
2) зачиповать Чары. Что включает чиповка: жест, слово, описание действия с указанием времени действия.
3) зачиповать артефакты. Предметы на чиповку необходимо иметь при себе.
4) дописать и отправить квенты.

Последние предыгровые встречи будут проводиться 15-го и 16-го августа (понедельник-вторник) в Нескучном Саду, на площадке под Андреевским мостом с 18:00 до 22:00.

@темы: Квенты, Объявление, Правила

03:44 

Зельеварение

Severus T. Snape
В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
Хочу представить вниманию всех страждущих правила по зельеварению.
Но перед их прочтением и вкуриванием просьба принять к сведению следующие факты:
1. Теории много. Но в полном объёме она нужна только очень продвинутым зельеварам. Для понимания того, как это работает, достаточно просто ознакомиться с приведёнными текстами. Единственное, что очень рекомендовано к запоминанию всем, кто планирует работать с зельями даже в формате школьного хулиганства - это первая глава из файла "Теория", в частности правила составления тинктуры и техника безопасности.
2. Из теории Алхимии к ознакомлению и пониманию требуются параграфы про тонкие тела и трёхчастное деление. Но это опять же уровень выше потребительского.
3. Некоторые ингредиенты из списка являются тем, чем они моделируются, и дают соответствующий эффект. Некоторые ингредиенты являются сугубо волшебными и попыткам рационального осмысления не поддаются, но, тем не менее, действуют.
4. Если вы хотите быть не потребителем, но настоящим зельеваром, засуньте под Обливиэйт Максима все ваши маггловские представления о химии, анатомии, физиологии и прочей ереси. Да, и сухую рациональную логику - туда же. Процесс зельеварения - это сугубо творческий процесс в формате очень суровой метафизики. Его основой является символизм, экстрагированный в интуитивное понимание общих принципов данной науки. Интуиция и символизм - запомните это.
5. Приведённых в таблице ингредиентов более чем достаточно для создания даже весьма сложнофункциональных составов, готовящихся на нескольких основах. Проверено практикой. Но если вдруг вам требуется некий особый ингредиент с неким особым действием, а ни один пункт из таблицы под требуемые параметры не подходит - это обговаривается в частном порядке со мной или с мистером Гринвудом.
6. Трактовать действие ингредиента, его функцию и значение в конкретной тинктуре можно весьма неоднозначно. Это может зависеть от множества факторов, начиная от того, какие ингредиенты с ним соседствуют, и заканчивая определением того, на какой пласт бытия он влияет (ex, материальный, духовный или символический).
7. По заявкам желающих до игры могу разработать тинктуру с заявленным вами эффектом.
8. Все тинктуры, разработанные до игры или непосредственно на ней, должны иметь развёрнутый обоснуй (почему мы засовываем в котёл вот эти штуки и как мы из этого получаем нужный результат). Все новые тинктуры в обязательном порядке чипуются до их использования у меня или у мистера Гринвуда.
9. В таблице ингредиентов содержится только информация, имеющаяся в общем доступе и разрешённая к распространению и использованию Министерством Магии. Информацию не совсем легального порядка можно получить следующими способами: а) вне игры - обосновать мне, откуда она у вас имеется; б) в процессе игры - найти того, кто знает.
10. Тинктуры сложных ядов и тёмных зелий знают только те, кто их знают. Если вы считаете себя одним из тех, кто знает, - давайте об этом поговорим.
11. Все ингредиенты будут предоставлены мастерской группой. Большая их часть может быть обнаружена в школьной лаборатории и лавочке зелий (если таковая будет функционировать), часть распределена между игроками. Если вы планируете заниматься варкой зелий - либо добывайте ингредиенты игровыми методами, либо завозите свои исходя из таблицы соответствий и соображений необходимости.
12. Ингредиентом считается соответствующая (см. таблицу) субстанция, антуражно оформленная. Проще всего объяснить на примерах. Бутылка водки - это бутылка водки. Водка, налитая в красивую бутылку (или оставшаяся в исходной бутылке, но с отсутствием маггловских этикеток) с биркой "Спирт" - это ингредиент. Банка сгущёнки - это банка сгущёнки. Сгущёнка в антуражной посудине с биркой "Молоко единорога" - это ингредиент. И так далее. В общем-то, вы можете запереться в своей лаборатории и забить на это примечание, но если варка является элементом общей игры и предполагает наличие некоторой публики - пожалуйста, озаботьтесь тем, чтобы заменить маггловскую бытовуху на красивый антураж.

СКАЧАТЬ

В архиве присутствуют следующие документы:
1. Зельеварение и Алхимия - краткая информация об использовании алхимической теории в зельеварческой практике. Для задротов.
2. Соответствия и свойства ингредиентов - какой ингредиент чем моделируется и какие свойства ему присущи.
3. Теория (Из "Книги об искусстве зельеварения") - введение и первая глава обязательны к прочтению для всех, кто собирается этим пользоваться, остальное - для задротов.
4. Тинктуры простых зелий школьной программы - из названия ясно. Ещё некоторое количество тинктур школьного уровня будет добавлено в ближайшие часы. Тинктуры сложных составов и колдомедицинских зелий выдаются лично в руки тем, кому это действительно важно и нужно.


Список известных в игровом пространстве тинктур (может дополняться и расширяться)
читать дальше

Все вопросы и уточнения принимаются как в комментариях к данной записи, так и в частном порядке.

@темы: Объявление, Правила

02:07 

Ян
Остальные – всего лишь человечество… Нужно превзойти человечество силой, высотой души – превзойти его презрением…
Обновлена сетка ролей на Хогвартс и Хогсмид.

Обновлен раздел Оргвопросы.

Выложен концепт Хогсмида.

Срочно нужны следующие персонажи:
Филиус Флитвик, декан факультета Рэйвенкло (или оригинальный персонаж, его заменяющий);
Помона Спраут, декан факультета Хаффлпафф (или оригинальный персонаж, его заменяющий);
Аргус Филч, смотритель Хогвартса (завхоз);
Ирма Пинс, библиотекарь;
Поппи Помфри, колдомедик;
студенты факультета Хаффлпафф;
студентка факультета Слизерин;
полуигротехнически сущности - Фоукс, призраки;
представительство независимой прессы;
мирные жители Хогсмида, а так же родители студентов;
игротех (сотрудник Отдела Тайн).

Так же предлагаем вам написать написать на мастерскую почту, в контакте или на дайри пару слухов о вашем персонаже для оживления игрового общения.

Выложены правила по ритуалистике, Дуэльный Кодекс и правила по темной метке.

@темы: Сюжет, Правила, Объявление

20:48 

Дуэльный Кодекс

Free Alchemists
Дуэль в магическом сообществе. Краткий Кодекс


В волшебном мире существует два вида дуэли.

читать дальше

@темы: Правила

17:24 

Ян
Остальные – всего лишь человечество… Нужно превзойти человечество силой, высотой души – превзойти его презрением…
На сайте выложена окончательная версия правил по смерти, правил по темной магии и правил по бытовой магии.

Обновлена сетка ролей.

@темы: Правила

13:35 

Зельеварение

Severus T. Snape
В 70-е годы Шляпа отправляла детей на Слизерин потому, что не могла отправить их прямиком в Азкабан.
Господа, дамы и прочие!

В данный момент я занимаюсь проработкой системы Зелий и игрового тинктурника.
В связи с этим в ближайшие дни мне от вас требуется следующая информация:
- какие зелья должны присутствовать в тинктурнике? Вы можете как называть канонические составы, так и дать мне описание действия зелья, на основе которого к игре будет разработана тинктура.
- какие тинктуры требуются первоочерёдно (к сыгровкам и т.п.)?

Писать можно как сюда, так и мне в у-мэйл, а также на мастерскую почту.

@темы: Объявление, Правила

03:06 

Free Alchemists
Выложены Правила по Трансфигурации. Исправлена Методичка по Трансфигурации.

Обновлён раздел Оргвопросы.

Выложено описание способов добраться до базы.

@темы: Правила, Объявление

00:47 

Free Alchemists
02:44 

Free Alchemists
Выложены правила по Бытовой Магии, Ментальной Магии, Артефактам и Уголовный Кодекс Магической Британии.

17.01.2011 c 18:00 до 20:00 будет проводиться встреча игроков на Андреевском мосту.
Цель встречи: сбор взносов.
Также всем желающим будут показаны чары.
С 20:20 и до 22:00 я буду ждать всех опаздывающих или не желающих мерзнуть/знающих чары в пиццерии на Шаболовской.
Контактный телефон: 8 (963) 755-94-71

@темы: Объявление, Правила

15:21 

Free Alchemists
Выложены базовые правила по хулиганским чарам. Описание части жестов будет позднее.
Если есть желающие что-либо добавить к этому разделу - велкам! Пишите мастерам, предложения по расширению раздела хулиганки принимаются с радостью.

@темы: Объявление, Правила

04:27 

Правила по Патронусам

Free Alchemists
Чары Защитника: так просто или так сложно?



читать дальше

@темы: Правила

04:35 

Требования к игроку. Правила написания заявки.

Free Alchemists
Требования к игроку:

читать дальше

Требования к заявке:

читать дальше

@темы: Правила

04:34 

Форма заявки.

Free Alchemists
Форма заявки:

читать дальше

@темы: Правила

Опасное Лето

главная